لتتبع الملعب اليدوي حدد مقطعًا وافتح وحدة التعليقات التوضيحية:

انتقل إلى قائمة تتبع الملعب وحدد “التتبع اليدوي للملعب …”

الرياضة
اختر الرياضة، حتى تتمكن أداة Play من التعرف على الملعب المحدد.
العرض والطول
إذا كنت تعرف عرض وطول الملعب، فيرجى تغييره، وإلا اتركه كما هو.
الإتجاه
قم بتعيين اتجاه الملعب في نفس منظور عرض الفيديو للحصول على تجربة أفضل.

النقاط الأساسية
قم بتعيين 4 نقاط رئيسية غير مستقيمة تغطي الحد الأعلى للمجال:

إضافة المزيد من النقاط الرئيسية لن تعني أن المعايرة ستكون أكثر دقة، لذلك تجنب وضع جميع النقاط التي تراها في الصورة لأن ذلك قد يقلل من أهمية كل نقطة كثيرًا، ولن تتمكن من الحصول على شكل الملعب المناسب في النهاية. لا حاجة إلى أكثر من 6-7 نقاط، إذا تم اختيارهم بحكمة.
سير العملية
بمجرد إضافة نقاط رئيسية كافية ، يمكن لأداة Play حساب أبعاد الملعب، سيتم عرض خط أزرق متقطع لإظهار النتيجة لك، وأنت ستكون جاهزا لمعالجة معايرة الملعب في مقطع الفيديو بأكمله، هذه هي الطريقة التي ستبدو بها:

بمجرد انتهاء العملية، سيتم تنشيط Field Hint تلقائيا، يمكنك الآن تشغيل الفيديو للتحقق من تتبع الملعب في المقطع بأكمله.

في حالة اكتشاف أن الخطوط الزرقاء لا تتداخل بشكل صحيح مع خطوط الملعب، يمكنك إعادة ضبط النقاط الأساسية في الفيديو لتصحيحها، كرر هذه الخطوة عدة مرات حسب الحاجة في لحظات أخرى من المقطع:

أنت الآن جاهز لإضافة التعليقات التوضيحية المرتبطة بالملعب ، مثل السرعة والمسافات ، أو الرسومات مثل الاسهم والاشكال.
إذا كنت ترغب في إضافة عناصر مرئية يتطلب أيضًا تتبع اللاعب، فلديك خياران وفقًا لخطتك: التتبع اليدوي للاعب بواسطة (Keyframing) أو التتبع التلقائي للاعب.